AMD Radeon VII Podrobno: Več: Die-size, Secret-omaka, Ray-sledenje in še več


AMD pulled off a surprise at its CES 2019 keynote address, with the announcement of the Radeon VII client-segment graphics card targeted at gamers. We went hands-on with the card earlier this week. The company revealed a few more technical details of the card in its press-deck for the card. To begin with, the company talks about the immediate dividends of switching from 14 nm to 7 nm, with a reduction in die-size from 495 mm² on the 'Vega 10' silicon to 331 mm² on the new 'Vega 20' silicon. The company has reworked the die to feature a 4096-bit wide HBM2 memory interface, the 'Vega 20' MCM now features four 32 Gbit HBM2 memory stacks, which make up the card's 16 GB of memory. The memory clock has been dialed up to 1000 MHz from 945 MHz on the RX Vega 64, which when coupled with the doubled bus-width, works out to a phenomenal 1 TB/s memory bandwidth.

Vemo iz AMD-jeve napovedi konec leta 2018 o pospeševalniku strojnega učenja Radeon Instinct MI60, ki temelji na istem siliciju, da 'Vega 20' ima skupno 64 NGCU-jev (računalniške enote naslednje generacije). Za izdelovanje Radeon VII je AMD onemogočil 4 teh, kar je povzročilo število NGCU 60, kar je na polovici poti med RX Vega 56 in RX Vega 64, kar ima za posledico število pretočnih procesorjev 3.840. Zmanjšano število NGCU bi lahko pomagalo AMD, da se 7-nm GPU, ki je vgrajen v TSMC, bolje umre. AMD s kombinacijo dejavnikov poskuša nadoknaditi velik 44-odstoten razkorak med zmogljivostmi med RX Vega 64 in GeForce RTX 2080.


Najprej se zdi, da AMD maksimizira višino prostora za takt, doseženega od stikala na 7 nm. Radeon VII lahko poveča svoj motorni motor vse do 1800 MHz, kar se morda ne zdi bistveno večje kot na papirju 1545 MHz frekvenca ojačanja RX Vega 64, toda Radeon VII verjetno boljše ohranja svoje ojačevalne frekvence. Drugič, diapozitiv, ki prikazuje konkurenčno zmogljivost Radeon VII v primerjavi z RTX 2080, dosega največjo uspešnost pred tekmecem NVIDIA v 'Vulkanovem' naslovu 'Čudna brigada', za katerega je znano, da močno spodbuja asinhrono računanje. AMD še naprej ima tehnološko prednost nad NVIDIA na tem področju. AMD omenja „izboljšano“ asinhrono računanje za Radeon VII, kar pomeni, da je podjetje morda izboljšalo ACE (async-compute motorje) na siliciju „Vega 20“, specializirano strojno opremo, ki načrtuje async-compute delovne obremenitve med NGCU-ji. Radeon VII ima s svojimi specifikacijami največjo prepustnost FP32 13,8 TFLOP / s

Tretje in najbolj očitno področje izboljšanja je spomin. Silicij „Vega 20“ je bogato obdarjen s 16 GB pomnilnika „visoke pasovne širine“, kar zaradi podvojitve širine vodila in povečanega pomnilnika povzroči 1 TB / s spominske pasovne širine. Tako visoka fizična pasovna širina bi teoretično lahko omogočila AMD-jevim oblikovalcem, da se znebijo stiskanja pomnilnika, kar verjetno sprosti nekaj virov GPU-jevega krčenja. Pomaga tudi velikost pomnilnika. AMD znova vrže široko pasovno širino, da bi premagal vsa vprašanja glede upravljanja pomnilnika, ki jih ima njena arhitektura. Radeon VII se na trgu trži kot konkurenca GeForce RTX 2080. NVIDIA ima konkurenčno prednost, saj je njegova strojna oprema pripravljena DirectX Raytracing (DXR) in celo integrirana specializirana komponenta, imenovana RT jedra, v svoje 'Turing' GPU-je. 'Vega 20' še vedno primanjkuje takšnih komponent, vendar je direktorica AMD dr. Lisa Su na svoji okrogli mizi po novinarski potrditvi potrdila, da podjetje dela na sledenju žarkov. „Mislim, da je sledenje žarkov pomembna tehnologija; to je nekaj, na čemer tudi delamo, tako s stališča strojne kot programske opreme. '

Na vprašanje novinarja o tem, ali ima AMD tehnologijo sledenja žarkov, je dr. Su dejal: 'Ne bom se spuščal v rit, to samo ni moj slog. Tako vam bom povedal. Kar bom rekel, je sledenje žarkov, pomembna tehnologija. To je ena od pomembnih tehnologij; obstaja veliko drugih pomembnih tehnologij in slišali boste več o tem, kaj počnemo s sledenjem žarkov. Veste, zagotovo se nam dogaja veliko, tako strojne kot programske opreme, saj vzpostavljamo celoten ekosistem. '

Eden od načinov branja med vrsticami bi bil - in to je špekulacija z naše strani -, da bi AMD lahko delal na naknadnem opremljanju nekaterih svojih GPU-jev, dovolj zmogljivih za upravljanje preusmerjanja s podporo DXR s pomočjo prihodnje posodobitve gonilnikov, pa tudi dela na prihodnjih generacijah GPU-ji s pospeševanjem strojne opreme za številne naloge, ki so potrebne za delo s hibridnim rastriranjem (dodajanje predmetov v realnem času v rastrirane 3D-prizore). Tako kot je snemanje v realnem času na tehniki 'Pascal' tehnično mogoče, tudi če zastrašuje strojno opremo, z dovolj dobrim delom, usmerjenim v to, da dobite model sledenja žarkov za delo na NGCU, ki uporablja async-računanje, nekaj podobnosti v realnem času, pospešenega z GPU-jem verjetno je mogoče doseči sledenje žarkov, združljivo z DXR. To ni del nabora funkcij Radeon VII ob zagonu.

The Radeon VII will be available from 7th February, priced at $699, which is on-par with the SEP of the RTX 2080, despite the lack of real-time raytracing (at least at launch). AMD could shepherd its developer-relations on future titles being increasingly reliant on asynchronous compute, the 'Vulkan' API, and other technologies its hardware is good at.