AMD izdaja Radeon Adrenalin Edition 19.3.2 gonilnike - ponuja nove Vulkanove razširitve


AMD has released the latest version of their Radeon Adrenalin 2019 Drivers. Beta version 19.3.2 is a significant update as it delivers support for Tom Clancy's The Division 2 and Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm. AMD also claims up to 4% gain in regards to average performance on the Radeon VII when compared to the previously released 19.2.3 drivers. To go with the added game support and performance boost this release also supports DirectX 12 on Windows 7 for select titles. The Vulkan API also gets some love with this release with the addition of various extensions with the most notable one being the VK_EXT_depth_clip_enable extension which allows for depth clipping operations to be controlled by the application rather than the driver thus making it useful for Developers translating Direct3D content to the Vulkan API. For the full details for this release, you can check the changelog after the break. PRENOS: AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.2 Beta

Podpora za
  • Tom Clancyjev oddelek 2
  • Civilizacija VI Sida Meierja: Zbiranje nevihte
  • Do 4% povprečne uspešnosti na AMD Radeon VII z Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2 v primerjavi z 19.2.3.
  • DirectX 12 v sistemu Windows 7 za podprte naslove iger
  • AMD je navdušen, ker je pomagal razširiti sprejetje DirectX 12 na širši nabor operacijskih sistemov Windows s programsko opremo Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 18.12.2 in naprej, kar potrošnikom omogoča izredno veliko podrobnosti in zmogljivosti v svojih igrah.
Odpravljene težave
  • Radeon ReLive za VR včasih med namestitvijo Radeon Software ne uspe namestiti.
  • Po preklopu ročnega preklopa se krivulja ventilatorja ne more preklopiti na ročni način, ko je krivulja ventilatorja še vedno nastavljena na privzeto vedenje.
  • Spremembe, nastavljene v Radeon WattMan nastavitvah prek Radeon Overlay, se včasih ne shranijo ali začnejo veljati, ko je Radeon Overlay zaprt.
Znane težave
  • Rainbow Six Siege lahko med igranjem doživi občasno pokvarjenost ali utripanje nekaterih tekstur igre.
  • DOTA 2 VR lahko pri uporabi Vulkan API-ja na nekaterih napravah HMD trpi.
  • Kazalci miške lahko izginejo ali se premaknejo od meje zgornjega dela zaslona na mobilnih procesorjih AMD Ryzen z Radeon Vega Graphics.
  • Prekrivanje meritev zmogljivosti in merilniki Radeon WattMan lahko naredijo napačne nihajoče odčitke na AMD Radeon VII.
Dodana je Vulkanova podpora
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • Ta razširitev omogoča operacijo globinskega rezanja, ki jo voznik običajno implicitno nadzira, namesto tega pa program izrecno nadzira. To je uporabno za prevajanje vsebine Direct3D, ki predvideva, da je globinsko vpenjanje vedno omogočeno, vendar je globinsko sponko mogoče nadzorovati s stanjem rastrizacije DepthClipEnable.
  • VK_EXT_memory_priority
  • Ta razširitev omogoča aplikacijam, da med časom dodeljevanja pomnilnika nastavijo prednostno vrednost, kar bi lahko uporabili za določitev, katere dodelitve so bolj verjetno, da ostanejo v lokalnem pomnilniku naprave, če bodo dosežene omejitve kopice.
  • VK_EXT_memory_budget
  • Ta razširitev doda podporo za poizvedovanje o količini porabljenega pomnilnika in celotnem proračunu pomnilnika za kopico pomnilnika.
  • VK_KHR_vulkan_memory_model
  • Ta razširitev formalno določa, kako sinhronizirati dostop do pomnilnika na iste pomnilniške lokacije, ki jih izvajajo več priklici senčil.
  • VK_EXT_debug_utils
  • Ta razširitev omogoča razvijalcem, da pridobijo več informacij o odpravljanju napak. V kombinaciji z validacijskimi sloji je mogoče pridobiti še podrobnejše povratne informacije o uporabi Vulkana v aplikaciji.
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve
  • Ta razširitev dodaja podporo za samodejno reševanje večkratnih prilog globine / šablona v podhodu na podoben način kot za barvne priloge.
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • Ta razširitev omogoča uporabo 16-bitnih tipov s plavajočo vejico in 8-bitnih celih števil v senčnikih za aritmetične operacije in izboljša uporabnost teh vrst z dodajanjem implicitnih pretvorb.
  • VK_EXT_transform_feedback
  • Ta razširitev doda povratne informacije o pretvorbi v Vulkan API, tako da razkrije zmogljivosti SPIR-V TransformFeedback in GeometryStreams za zajemanje vrhovnih, tessellnih ali geometrijskih izhodov senčil v enega ali več medpomnilnikov.